げーむ・ふぉりお

主にゲーム感想等ゲームについてのブログ

はじめに

ここは初心者ゲーマー兼イラスト描きの「のあっと(の@)」の個人用ブログです。
批評空間に載せられなかった雑多な感想等について書くつもりです。また、イラストやゲーム制作(ティラノビルダー)についてもちらほらやっていけたらなと思います。

 


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自己紹介

▼クリックで詳細表示 好きなゲームジャンル ノベル要素のあるゲーム

好きな作品傾向 厨二 燃え 友情 学園 演出良 レスバ ギャグ ヒロイン同士の関係性が深い 主人公が特徴的

苦手な作品傾向 電波 主人公のことが嫌いになるような話 文章が読みづらい ヒロイン同士の関係性が薄い 露骨なBL・百合ネタ

よくやるブランド light MAGES. summertime propeller ユニゾンシフト系列 TYPE-MOON サークルゴリッチュ等

好きなライター 高濱亮 奈須きのこ

好きな絵師 ぺろ

(声質が)好きな声優 小波すず 有栖川みや美 青山ゆかり 田村ゆかり ルネッサンス山田 先割れスプーン 杉田智和

最近(2020年以降)出た中で好きな作品 ドーナドーナ(アリスソフト) クリミナルボーダー(Purple) コイバナ恋愛(ASa)

 

 

ゲーム作り始めました①

タイトル通り。

 

あまりリーダー気質でないのでなんだか足を引っ張ってそうですが、とにかく頑張ります。担当は「演出全般、広報、ちょこっとイラスト、背景加工」です。

なんでイラストレーターでもなく、シナリオライターでもないのにゲームを作りたいと思ったか、自分でもいまいち判然としません。世に何かを残してみたいと思ったからかもしれませんね。そういう気持ちがあるのかはわかりませんが…

 

自分の担当である演出(いわゆるスクリプト)について少しだけ。ライター担当の本文も、イラストレーター様担当のイラストもまだ作業半ば、いや初期段階ですが、私はすでに一部演出作業に取り掛かっています。(本当は全体の整合性を考慮して、やめた方がいいんですけどね、こういうの。)

そうやって作業していると、日頃からプレイしてる作品達がいかに演出に気を使ってるかがよくわかるよくわかる。どのBGMをどのタイミングで鳴らし始めるか、どのあたりで他の曲と切り替えるかだけで大層頭を悩ませます。

絵の面に関しても、今回作ってる作品は立ち絵がたくさん出てきてわーきゃーするタイプの作品じゃないからか、より一層何が正解かがわかりません。いくつか構想はあったのですが、セルフで全ボツにする日々。絵師様にあまり負担をかけられないのでどう素材を活かすか、どこまで自分が担当するか、まだまだ頭を悩ませています。

 

といっても私の本分は「ゲームを作ること」ではなく「ゲームで遊ぶこと」なのでそっちも疎かにしないようにしていきたいですね。

批評空間で感想を書こう!

こんにちは、ブログ開設してからろくな(ろくに)記事を更新していないの@です。

 

今日は批評空間の個人的なレビューの付け方+αについてざっくりメモがてら書いておこうかなと思った次第です。記事にする内容がないわけじゃないんだからね!

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